Skip to content

 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 3인칭 액션게임 15단계 - OnCollisionEnter와 OnTriggerEnter의 차이 및 Debug.Log로 충돌 판정하기 (7:33)

    Rigidbody 컴포넌트를 이용하여 충돌을 판정하는 함수는 크게 두 가지입니다. OnCollisionEnter(Collision ~)과 OnTriggerEnter(Collider ~) 타입을 꼭 외워두세요. 이들은 Trigger 옵션이 켜있느냐 아니냐에 따라 달라집니다. 총알이 벽에 맞는 경우 충돌판정...
    Date2018.05.05 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views12 file
    Read More
  2. 3인칭 액션게임 14단계 - AddForce 명령어 및 Collider 컴포넌트의 역할 (14:18)

    오브젝트를 앞으로 나아가게 하는 방법으로는, 기존에 사용해본 Translate 명령어를 이용할 수도 있습니다. 이는 Update 함수 안에서 특정한 방향으로 계속 나아가도록 하는 명령어입니다. 그러나 보통 총알과 같은 발사체(Projectile) 방식은 Rigidbody 컴포...
    Date2018.05.05 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views14 file
    Read More
  3. 3인칭 액션게임 13단계 - Rigidbody 컴포넌트의 역할 및 총알 제작하기 (12:17)

    총알을 제작하는 과정입니다. 총알은 발사체(Projectile) 방식과 광선(Raycast) 방식이 있습니다. 총알은 직접 3D Mesh를 씬에 드래그하여 배치하지 않고 Create Empty를 이용하여 별도의 오브젝트를 생성해주어야 합니다. 그 이유는 축(Axis)의 문제발생을 방...
    Date2018.05.05 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views16 file
    Read More
  4. 3인칭 액션게임 12단계 - Syetem.seriaizable 및 키 입력에 따라 애니메이션 동작 구현하기 (16:06)

    추출된 5개의 애니메이션 클립을 쉽게 활용할 수 있도록 하기 위해 System.serializable이라는 속성(Attribute)으로 명시해주는 방법을 배웁니다. 아래와 같이 인스펙터에 드러나기 때문에 관리하기가 쉽습니다. 이제 키 입력 시 발생하는 숫자에 따라 해당되...
    Date2018.04.21 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views31 file
    Read More
  5. 3인칭 액션게임 11단계 - 레거시(Legacy) 타입 캐릭터의 애니메이션 클립 분리작업 하기 (6:30)

    현재의 캐릭터는 자체적으로 애니메이션 동작을 가지고 있는 방식으로 제작되었으며 유니티에서는 이를 레거시(Legacy) 타입으로 지칭합니다. 현재 5개의 동작으로 구성되어 있는데 이를 모두 5개 동작(idle, runForward, runBackward, runRight, runLeft)의 ...
    Date2018.04.21 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views18 file
    Read More
  6. 3인칭 액션게임 10단계 - 오일러(Euler)각, 짐벌락(Gimbal Lock), 쿼터니언(Quaternion)이란 (15:26)

    카메라가 캐릭터를 쫓아가게 하기 위해서는 y값의 eulerAngle을 구해야 합니다. 오일러(Euler) 각이란 우리가 사용하는 x, y, z 좌표계를 말합니다. 오일러 각은 짐벌락(Gimbal Lock)이라는 문제 현상을 갖고 있는데 3개의 각이 회전도중 하나의 각이 방향을 ...
    Date2018.04.21 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views18 file
    Read More
Board Pagination Prev 1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Next
/ 29

Powered by Xpress Engine / copyright @ 2008. www.drtwin.com. All rights reserved.

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소