커뮤니티 : 제작기법 어드바이스
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Phonegap용 config.xml 파일 예제
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- config.xml reference: https://build.phonegap.com/docs/config-xml --> <widget xmlns = "http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:gap = "http://phonegap.com/ns/1.0" id = "com.phonegap.hello-world" version ... -
이클립스 에러메시지 - R.java was modified manually! Reverting to generated version!
# 원 인 : R.java 파일은 빌드하는 과정에서 생성이 되는데, 특정 상황에서 빌드할 때에 시스템이 R.java를 대체하지 않아 에러가 발생한단다. 그 특정한 상황이라는 것이 사용자가 지우거나, 재 생성하거나 등등 이라 하는 것 같은데 짧은 영어로 인하여 확... -
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Eclipse (Juno) 설치 후 안드로이드 툴바(아이콘)이 안나오는 경우.
안드로이드 개발환경을 설치시 이클립스 최신버전 Juno는 테마 라는 개념 및 기타 편리한 기능들이 많음. 플러그인 (ADT) 설치 후 이클립스의 워크벤치 툴바에 안드로이드 관련 아이콘이 나오지 않는다면. 1. 상단 윈도우메뉴 -> 커스터마이즈 퍼스펙티브 선택... -
Eclipse에서 AVD Manager가 뜨지 않을 경우
Eclipse의 툴바 메뉴는 아래와 같다. 그 중 안드로이드 관련 메뉴인 버튼을 클릭하면 AVD Manager가 실행되는데 이 부분이 보이지 않는다면, Eclipse에 Android SDK의 경로를 설정하는 부분이 있는데 이 경로가 없기 때문이다. 아래 그림은 Eclipse의 환경설정... -
After Effect CS 환경설정 초기화하는 방법
ctrl + alt + shift를 모두 누른채로 더블클릭하여 실행시키면 된다. 그런데 문제는, 데스크탑에 위치시켜놓은 아이콘을 더블클릭하는 경우라면 아래의 이미지와 같이 속성창이 떠버린다는 점이다. 따라서 세 가지 기능키를 누른 상태로 윈도우 메뉴에 등록된 ... -
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애니메이션 만드는 기초
Maya에서 애니메이션을 만드는 가장 기초적인 방법에 대한 설명입니다. 중요한 개념은 1. Parent와 child, 즉 계층구조로 3D오브젝트(Mesh)들을 구성하는 것. 2. Motion Path를 만들어서 움직임의 경로로 만드는 것 3. Loop, 즉 자체적인 움직임을 가지고 있는... -
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특정한 Mesh에만 그림자를 드리우지 않게 하는 방법
이런 기법까지 필요하신 줄 몰랐습니다만 이번 과제를 위해 필요한 학생이 있다니.... 급하게 녹화해서 올립니다. 모델링하고 재질까지 적용해서 배치했는데 랜더링을 할 경우, 특정한 메쉬에만 그림자가 드리우지 않게 하는 방법입니다. 물론 전체 메쉬에 그... -
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NURBS로 둥근 형태 만들고 구멍뚫기
물통이나 자물통 등 둥그런 형태를 만들때 NURBS 모델링을 이용하는 것이 여러모로 편리합니다. 한번 참고하시기 바라며, surface 생성 등 형태를 만들어가는 작업 도중 언뜻언뜻 보이는 surface 간의 간격이 약간 떠보이는 느낌이 있다해도 랜더링에서 드러나... -
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Motion Path와 Snapshot을 특정한 수치값으로 적용하는 방법
motion path를 이용한 snapshot 기능에서, 수업시간에는 timeline을 이용한 방법으로 적용을 했지만 옵션 항목에서 start와 end값을 직접 원하는 수치값으로 적용해서 만드는 방법도 있습니다. -
플래시를 전체화면 크기로 나오게 하기 (드림위버 옵션 조정)
아래에도 동영상을 올려드렸는데, 보완이 필요한 것 같네요. HTML 페이지에서 좌우 여백이 드러나지 않게, 완전 100%로 보이도록 하는 방법입니다. 요약하자면, 드림위버에서 해당 플래시를 선택하고 Scale 파라메터값을 ExactFit으로, 그리고 Page Properties... -
플래시를 전체화면 크기로 나오게 하기
플래시를 만들어서 HTML 페이지에 배치해서 보이게 할 때, 브라우저에 꽉차게 나오게 하는 간단한 방법입니다. '플래시를 전체화면 크기로 나오게 하기' 강의동영상 다운받기 -
버튼을 눌러 다른 무비(swf파일) 불러오기
앞서 소개한 무비 끝에 다른 무비를 불러오는 방법에 이어서, 이번에는 버튼을 두어, 그 버튼을 누를 때 외부파일로 만들어놓은 swf파일을 불러들이는 방법입니다. 이를 위해서는 반드시, 스테이지에 사각형을 하나 그려놓고 이를 심볼로 전환시켜준 후, 불러... -
무비 끝에 다른 무비(swf파일) 불러오기
여러분이 만들고 있는 플래시 장면들이 어떤 스토리에 따라 이루어질 때, 장면이 전환되거나 다른 것이 등장하거나 해야 할 때가 있을 수 있겠지요? 하나의 파일에 모든 것을 다 넣어서 배치하다보면 프레임수가 너무 길어져서 작업도 어렵고 당연히 사이즈도 ... -
Bone 툴 적용하려는데 에러메시지가 나올 때
일러스트나 포토샵에서 AI, PSD, JPG 등을 불러와서 각각의 요소들을 Symbol로 컨버트 해준 후, Bone을 적용시키려 할 때 아래와 같은 에러메시지가 난다면 Bone 툴은 Action Script 2.0인 환경에서 적용할 수 없습니다. 따라서 Action Script 3.0 환경으로 바... -
어떤 물체가 지나가면 그 자리에 선이 그려지는 장면
어떤 오브젝트가 지나간 후 그 자리에 라인이 그어지는 장면을 연출하려면, 이 방법을 써서 작업해보세요. 어떤 오브젝트가 이동할 때, 특정한 레이어에 그려진 경로를 따라 움직이게 할 수 있습니다. 그러한 레이어를 Guide Layer라고 부르는데, 말 그대로 경... -
플래시 인트로 페이지 후 메인페이지로 자동 이동하게 하기
Intro 페이지가 있는 경우, 무비가 길다면 중간에 언제든지 Skip 할 수 있는 버튼을 두고 그 버튼을 누르면 메인페이지로 바로 이동하게 만드는 기능이 절대적으로 필요합니다. 또 무비가 끝난 시점에서 자동으로 사이트로 이동하게 만드는 기능이 필요할 수 ... -
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플래시에서 AI파일 Import 후 Bone 적용 안될 때
아마도 일러스트레이터에서 그리고 저장한 AI 파일을 플래시에서 Import 한 후, Bone을 적용하고자 하는데 그게 잘 되지 않는 분이 많을 것 같군요. 아래의 동영상에서 그 방법을 알려드립니다. 핵심은, 일러스트에서 그려진 부분부분이 모두 그룹화 되어 있기... -
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일러스트의 AI파일을 심벌로 만들어서 Bone적용하는 법
일러스트에서 만든 AI파일을 불러와서 단순히 Bone을 적용하는 방법인데 이 방법은 마디마디가 따로 나뉘어있지 않고 마치 문어나 오징어 다리처럼 하나로 Bone을 이어서 조절하기 때문에 Shape의 형태가 찌그러지거나 변형되게 됩니다. 그러나 이 게시물의 내... -
사운드 처리에서 Stream과 Event 방식의 차이
플래시에서 사운드를 처리하는 방식입니다. 다른 플래시 파일에서 사운드(이미지 포함)를 불러와서 사용하는 방식을 안내하고 있습니다. 또 mp3 파일을 불러들여서 씽크방식을 Stream 으로 했을 때와 Event로 했을 때 그 차이를 알려드립니다. '사운드 처리에... -
평상 시와 마우스오버 시 다른 모션을 하는 버튼만들기
여러분이 만드신 애니메이션인 무비클립을 가지고 버튼을 만드는 방법입니다. 평상시는 여러분이 만드신 애니메이션을 보이다가, 마우스 버튼이 올려지면 다른 애니메이션을 보이게 하는 방법입니다. 아울러 그 버튼에 비헤이비어를 이용해서 간단하게 사이트 ...